Tato „událost s maskou“ dala vzniknout rozvíjející se ekonomice, ekonomice internetových celebrit.Internetové celebrity jsou IP a značky.Internetová celebritazábavní projektznamená příchod nového modelu.Ve skutečnosti však ekonomika internetových celebrit právě dorazila a cesta před námi je ještě velmi dlouhá.Rád bych se s vámi podělil o některé designové postřehy o zábavních projektech.
1. Zábava Projekty známých osobností na internetu by měly začít umístěním
„Umístění“, to jest přimět zákazníka, aby se spojil se značkou.– Jakmile se vztah objeví, je „jiný“.Jednoduše řečeno, postavtezábavní značkyinherentní kulturu a vyprávění příběhů, aby se do nich spotřebitelé během zážitku mohli vcítit.
2. Zábava je iluze
Vytvářejte zábavní projekty a používejte designové techniky k vytvoření pocitu scény, který nelze v každodenním životě vůbec zažít.Osoba odpovědná za vytváření zábavní značky kladla vysoké požadavky.Musí umět psát stejně jako bojová umění a mít silnou schopnost zachytit obchod.Pak inspirační zkratka pro „vytvoření iluze“ může být z reklam, filmů, módních přehlídek atd. Navrhněte výstavy, umělecká díla, fotografie, cestování a další kanály k zachycení.Například proa hudbarestauracenebobarnavrhli jsme nedávno, inspirovali jsme se fotografií „západu slunce“, odvozenou ze série syté oranžové, oblouků, svátečního pocitu, mraků, ohňostrojů atd., a rychle jsme zachytili inspiraci jedním tahem. Tento projekt se nyní stal jedna z nejžhavějších restaurací a barů v této oblasti.Každý den přicházejí hosté jíst v krásných šatech a není z toho žádný smysl
3. Zábava IP by měla být „vtipná“ a přispívat k šíření
Projekt internetové celebrity je pro vytvoření IP nepostradatelný.Návrh na tvarování IP má určitý emocionální faktor, který může vyvolat rezonanci hostů, což jim usnadňuje silný smysl pro paměť a stimuluje komunikaci.Tímto druhem emocí může být vzrušení, dojetí, sympatie, překvapení, touha po sebevyjádření atd. S emocemi lidé rádi uvolňují své emoce.Prostřednictvím uvolnění mají schopnost se šířit a v této době se sdílení a komunikace stává možností.
4. Hot spoty internetových celebrit mohou být také „pravidelně aktualizovány“ jako aktivní místa
Při vytváření zábavných scén můžete vytvářet časté vyskakovací návrhy, vytvářet vizuální přitažlivost aktualizací scén, prolomit funkční omezení jediného prostředí a vytvářet vzácné nové vizuály vytvářením nových scén, které jsou dvakrát nebo třikrát překryty.Zadejte novou hodnotu.Uživatelé si jej mohou zapamatovat pouze neustálým vydáváním obsahu a vliv zábavních značek bude stále silnější.
Čas odeslání: 29. září 2022