Mluvte o internetové celebritní ekonomice prostřednictvím designu zábavy

„Masková událost“ porodila rozvíjející se ekonomiku, internetovou celebritní ekonomiku. Internetové celebrity jsou IP a značky. Internetová celebritaProjekt zábavyznamená příchod nového modelu. Ve skutečnosti však právě dorazila internetová ekonomika celebrit a silnice vpřed je stále velmi dlouhá. Chtěl bych se s vámi podělit o několik designových poznatků o zábavních projektech.

 

1. Projekty celebrit zábavy by měly začít s umístěním

„Položení“, to znamená, že se zákazníka spojí se značkou. - Jakmile dojde k vztahu, je „odlišný“. Jednoduše řečeno, vytvořteZnačka zábavyinherentní kultura a vyprávění, aby se s nimi mohli během zážitku vcítit spotřebitelé.

Zábavní zvuk

2. zábava je iluze

Vytvořte zábavní projekty a použijte techniky designu k vytvoření pocitu scény, kterou v každodenním životě nelze vůbec zažít. Osoba, která má na starosti vytvoření zábavní značky, předložila vysoké požadavky. Musí být schopni psát i bojová umění a mít silnou schopnost zachytit podnikání. Pak inspirační zkratka pro „vytváření iluze“ může být z reklam, filmů, módních přehlídek atd. Výstavy designu, uměleckých děl, fotografií, cestování a dalších kanálů k zachycení. Například proa hudbarestauracenebobarNedávno jsme navrhli, dostali jsme inspiraci z fotografie „Sunset“, odvozenou z řady bohatých oranžových, oblouků, pocitu svátků, mraků, ohňostrojů atd., A rychle jsme zachytili inspiraci, tento projekt se nyní stal jednou z nejžhavějších restaurací a barů v této oblasti. Každý den hosté přicházejí jíst v krásných šatech a nemá smysl

Zábavní zvuk 9999"epidemický".

3.. Zábava IP by měla být „vtipná“ a přispívat k šíření

Projekt internetového celebrit je nezbytný k vytvoření IP. Návrh tvarování IP má určitý emocionální faktor, který může vzbudit rezonanci hostů, což jim usnadňuje silný smysl pro paměť a stimulovat komunikaci. Tento druh emocí může být vzrušení, dotyk, sympatie, překvapení, touha po sebevyjádření atd. S emocemi, lidé rádi uvolňují své emoce. Prostřednictvím vydání mají schopnost se šířit a v tuto chvíli se sdílení a komunikace stává možností.

Zábavní zvuk

 

4. Horká místa pro internetovou celebritu lze také „pravidelně aktualizovat“ jako horká místa

Při vytváření zábavních scén můžete vytvářet časté vyskakovací návrhy, vytvářet vizuální přitažlivost aktualizací scén, prolomit funkční omezení jediného prostředí a vytvářet vzácné nové vizuální prvky vytvářením nových scén, které se překrývají dvakrát nebo třikrát. Výstup novou hodnotu. Pouze tím, že si to uživatelé neustále vydávají, si to mohou pamatovat a vliv značek zábavy se stane silnější a silnější.


Čas příspěvku: září-29-2022