„Pohlcující zvuk“ je téma, které stojí za to sledovat

V oboru jsem téměř 30 let.Koncept „imerzivního zvuku“ pravděpodobně vstoupil do Číny, když bylo zařízení uvedeno do komerčního využití v roce 2000. Kvůli komerčním zájmům se jeho vývoj stává naléhavějším.

Takže, co to vlastně je "Pohlcující zvuk"?

Všichni víme, že sluch je pro člověka jedním z nejdůležitějších prostředků vnímání.Když většina lidí spadne na zem, začnou shromažďovat různé zvuky v přírodě a pak postupně vytvářejí neurální mapu prostřednictvím dlouhodobé spolupráce metod vnímání, jako je zrak, dotek a čich.Postupem času můžeme zmapovat, co slyšíme, a posoudit kontext, emoce, dokonce i orientaci, prostor a tak dále.V jistém smyslu to, co ucho slyší a cítí v každodenním životě, je tím nejskutečnějším a nejinstinktivnějším vnímáním lidských bytostí.

Elektroakustický systém je technické rozšíření sluchu a je to „reprodukce“ nebo „znovuvytvoření“ určité scény na úrovni sluchu.Naše úsilí o elektroakustickou technologii má postupný proces.S neustálým pokrokem technologie doufáme, že jednoho dne dokáže elektroakustický systém přesně obnovit požadovanou "skutečnou scénu".Když jsme v reprodukci elektroakustického systému, můžeme získat realismus, jako bychom byli ve scéně.Pohlcující, „ohavný skutečný“, tento smysl pro substituci nazýváme „pohlcující zvuk“.

reproduktor (1)

Samozřejmě, pro pohlcující zvuk stále doufáme, že prozkoumáme více.Kromě toho, že se lidé budou cítit skutečněji, možná můžeme také vytvořit nějaké scény, které nemáme příležitost nebo nenormálnost cítit v našem každodenním životě.Například všelijaká elektronická hudba krouží ve vzduchu, zažívá klasickou symfonii z pozice dirigenta místo hlediště... Všechny tyto scény, které nelze v normálním stavu vnímat, lze realizovat prostřednictvím „imerzivního zvuku“, This je inovací ve zvukovém umění.Proto je proces vývoje „imerzivního zvuku“ postupným procesem.Dle mého názoru lze "imerzivním zvukem" nazvat pouze zvukovou informaci s kompletními XYZ třemi osami.
Pokud jde o konečný cíl, pohlcující zvuk zahrnuje elektroakustickou reprodukci celé zvukové scény.K dosažení tohoto cíle jsou zapotřebí alespoň dva faktory, jedním je elektronická rekonstrukce zvukového prvku a zvukového prostoru, aby bylo možné tyto dva organicky kombinovat, a poté většinou přijmout binaurální zvuk založený na HRTF (Head Related Transfer Function). nebo zvukové pole reproduktoru založené na různých algoritmech pro přehrávání.

reproduktor (2)

Jakákoli rekonstrukce zvuku vyžaduje rekonstrukci situace.Včasná a přesná reprodukce zvukových prvků a zvukového prostoru může představovat živý "skutečný prostor", ve kterém se používá mnoho algoritmů a různých způsobů prezentace.Důvodem, proč náš „imerzní zvuk“ není v současnosti tak ideální, je to, že na jedné straně není algoritmus dostatečně přesný a vyzrálý, na druhé straně jsou zvukový prvek a zvukový prostor vážně propojeny a nejsou pevně spojeny. integrovaný.Pokud tedy chcete vytvořit skutečně pohlcující systém akustického zpracování, musíte vzít v úvahu oba aspekty prostřednictvím přesných a vyspělých algoritmů a nemůžete udělat jen jednu část.

Musíme si však pamatovat, že technologie vždy slouží umění.Krása zvuku zahrnuje krásu obsahu a krásu zvuku.První z nich, jako jsou linie, melodie, tonalita, rytmus, tón hlasu, rychlost a přísnost atd., jsou dominantními výrazy;zatímco to druhé se týká hlavně frekvence, dynamiky, hlasitosti, tvarování prostoru atd., jsou implicitním vyjádřením, napomáhajícím prezentaci zvukového umění, oba se vzájemně doplňují.Musíme si být dobře vědomi rozdílu mezi těmito dvěma a nemůžeme dát vůz před koně.To je velmi důležité při snaze o pohlcující zvuk.Rozvoj technologií ale zároveň může poskytnout podporu pro rozvoj umění.Pohlcující zvuk je rozsáhlé pole znalostí, které nelze shrnout a definovat několika slovy.Zároveň je to věda, která stojí za to věnovat se.Veškeré zkoumání neznáma, všechna neochvějná a vytrvalá pronásledování zanechají stopu na dlouhé řece elektroakustiky.


Čas odeslání: prosinec-01-2022