„Immersive Sound“ je předmět, který stojí za to sledovat

V tomto odvětví jsem téměř 30 let. Koncept „pohlcujícího zvuku“ pravděpodobně vstoupil do Číny, když bylo vybavení v roce 2000 uvedeno do komerčního využití. Kvůli úsilí o komerční zájmy se jeho vývoj stane naléhavější.

Co přesně tedy je „pohlcující zvuk“?

Všichni víme, že slyšení je jedním z nejdůležitějších prostředků vnímání lidských bytostí. Když většina lidí padne na zem, začnou shromažďovat různé zvuky v přírodě a poté postupně vytvářejí nervovou mapu dlouhodobou spolupráci metod vnímání, jako je vidění, dotek a vůně. Postupem času můžeme zmapovat, co slyšíme, a posuzovat kontext, emoce, dokonce orientaci, prostor atd. V jistém smyslu je to, co ucho v každodenním životě slyší a cítí se nejvíce instinktivním vnímáním lidských bytostí.

Elektroakustický systém je technickým rozšířením sluchu a je to „reprodukce“ nebo „opětovné vytvoření“ určité scény na sluchové úrovni. Naše snaha o elektroakustickou technologii má postupný proces. S neustálým rozvojem technologie doufáme, že jednoho dne může elektroakustický systém přesně obnovit požadovanou „skutečnou scénu“. Když jsme v reprodukci elektroakustického systému, můžeme získat realismus bytí na scéně. Tento pocit substituce je pohlcující, „nechutný skutečný“, to, co nazýváme „pohlcující zvuk“.

reproduktor (1)

Samozřejmě, pro pohlcující zvuk, stále doufáme, že prozkoumáme více. Kromě toho, aby se lidé cítili více realističtější, možná můžeme také vytvořit některé scény, které nemáme příležitost ani abnormalitu, abychom se cítili v našem každodenním životě. Například všechny druhy elektronické hudby krouží ve vzduchu a zažívají klasickou symfonii z pozice dirigenta místo hlediště ... Všechny tyto scény, které nelze pociťovat v normálním stavu, lze realizovat prostřednictvím „pohlcujícího zvuku“, jedná se o inovaci zvukového umění. Proces vývoje „pohlcujícího zvuku“ je proto postupným procesem. Podle mého názoru lze pouze zvukové informace s kompletními XYZ tři osy nazvat „pohlcující zvuk“.
Pokud jde o konečný cíl, pohlcující zvuk zahrnuje elektroakustickou reprodukci celé zvukové scény. K dosažení tohoto cíle jsou zapotřebí nejméně dva faktory, jedna je elektronická rekonstrukce zvukového prvku a zvukového prostoru, aby tyto dva mohly být organicky kombinovány a poté většinou přijmou HRTF (funkci přenosu související s hlavou) binaurální zvukové nebo reproduktorové zvukové pole na základě různých algoritmů pro přehrávání.

reproduktor (2)

Jakákoli rekonstrukce zvuku vyžaduje rekonstrukci situace. Včasná a přesná reprodukce zvukových prvků a zvukového prostoru může představovat živý „skutečný prostor“, ve kterém se používá mnoho algoritmů a různých metod prezentace. V současné době je důvodem, proč náš „pohlcující zvuk“ není tak ideální, že na jedné straně není algoritmus dostatečně přesný a zralý, a na druhé straně je zvukový prvek a zvukový prostor vážně odpojené a nejsou pevně integrovány. Pokud tedy chcete vytvořit skutečně pohlcující systém akustického zpracování, musíte vzít v úvahu oba aspekty prostřednictvím přesných a zralých algoritmů a nemůžete jen udělat jednu část.

Musíme si však pamatovat, že technologie vždy slouží umění. Krása zvuku zahrnuje krásu obsahu a krásu zvuku. První, jako jsou linie, melodie, tonalita, rytmus, tón hlasu, rychlost a závažnost atd., Jsou dominantní výrazy; Zatímco posledně jmenovaný se týká hlavně frekvence, dynamiky, hlasitosti, tvarování prostoru atd., Jsou implicitním výrazem, který pomáhá prezentaci zvukového umění, oba se navzájem doplňují. Musíme si být dobře vědomi rozdílu mezi nimi a nemůžeme dát vozík před koněm. To je velmi důležité ve snaze o pohlcující zvuk. Současně však může vývoj technologie podpořit rozvoj umění. Pohlcující zvuk je obrovská oblast znalostí, kterou nemůžeme shrnout a definovat v několika slovech. Zároveň je to věda, která stojí za to sledovat. Veškeré zkoumání neznámého, všechny vytrvalé a trvalé pronásledování, ponechá značku na dlouhé řece elektroachantiky


Čas příspěvku: prosinec-01-2022