Bavte se na večírku k

STRANY K.je ekvivalentní upgradované verzi KTV. Integruje to zpěv, večírky a podnikání. Je více soukromý než bary, ale hratelnější než KTV. Zahrnuje módní kulturu, kulturu obličeje, produkční kulturu, kulturu přizpůsobení atd., Integruje mnoho prvků hromadného prodeje KTV, podnikáníKTV a bary, takže atributy karaoke jsou pouze základní funkce, které výrazně zvyšují podíl atributů strany a jsou vhodnější prostranyaBudování týmu.

EOS-12c, který je vhodný pro stranu K.

Světlo-luxusní individuální styl, chladné osvětlení, zasněná holografická projekce, nádhernáLED obří obrazovkaa high-tech akusto-optical estetický systém přináší spotřebitelům bezprecedentní vizuální hostinu. Všechno začíná designem.

Design zábavy

Systematický design určuje nejintuitivnější pocit aSTRANY K.. Z pohledu spotřebitelů je to stylové, zajímavé, trendy a atmosférické; Z pohledu investorů se může stát mezníkem a módním symbolem kultury městské zábavy.

Proč by mělzábavaA móda bude diskutována společně? Móda je obdiv lidí pro určitou věc ve společnosti, takže zábava je pocit po porozumění a radosti po zralosti. Nepochybně, design současného zábavního prostoru byl úzce spojen s módou a poskytoval trendový průvodce vhodný pro současný životní styl a orientaci na hodnotu.

Design je přeshraniční průmysl. Jako návrhář interiéru musíte porozumět architektonickému designu a věnovat pozornost designu produktu, včetně designu jeviště a dokonce i módního designu. Kreslení inspirace od módních návrhářů je povinný kurz pro designéry zábavních prostorů.

Pokud se spotřební zážitek z zábavního prostoru přeměňuje na nákup módních produktů? Do jisté míry jsou tento druh spotřeby psychologie a hodnoty spotřeby podobné a mohou se také navzájem učit.

Koncept spotřeby módy má následující vlastnosti: Když si mladí lidé vyberou módní produkty, věnují více pozornosti designu samotného produktu a značka odpovídá pouze malou část determinantu. Tradiční design nemůže zapůsobit na mladé lidi. „Post-95s“ mají vyšší požadavky na návrh zábavního prostoru a mají vysoké požadavky na „značku“ a „metody hraní“, „hraní věcí, které ostatní předtím nehráli“.

 Design zábavyje módní průmysl. Z estetického hlediska designéři potřebují vysokou estetiku, zlepšují vzhled celého projektu prostřednictvím designových řešení, přinášejí majitelům módní akumen a začleňují módu a trendy do zábavního prostoru. Kompletní funkce, v souladu s obchodní logikou a požehnáním s vysokou hodnotou, je to nejúčinnější design zábavního prostoru, který nekonečně sledujeme.


Čas příspěvku: září 15-2022